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机械大师pk加点,机械之灵100级加点 机械大师加点2020

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:其实机械大师pk加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解机械之灵100级加点,因此呢,今天小编就来为大家分享机械大师pk加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!一、龙之谷机械大师PK怎么加点我也研究了很久最后还是刷图加点了。机械没有特别好的操作PK其实不厉害,那点可怜的硬直太容易被推倒了,猥琐流你也比不过月主。不过塔防流PK炼金系的中程攻击有些许优势。加点的话...,机械大师pk加点,机械之灵100级加点 机械大师加点2020

 

其实机械大师pk加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解机械之灵100级加点,因此呢,今天小编就来为大家分享机械大师pk加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!一、龙之谷机械大师PK怎么加点我也研究了很久最后还是刷图加点了。机械没有特别好的操作PK其实不厉害,那点可怜的硬直太容易被推倒了,猥琐流你也比不过月主。不过塔防流PK炼金系的中程攻击有些许优势。加点的话其实和别人刷图的也差不多。机枪PK不适合出,范围太大只适合打BOSS,机器人CD太长,而且一般PK不会用到,轰击要加,用来再对方倒地你又没技能的时候挑空。闪避和上蜡必满,旋转爆栗是个人就会加,火箭跳跃1级,跳的时候多转视角你会发现其实这个跳跃很有趣。也有加了天空裂变和迷惑爆栗的,具体用法不明。可以建个小号自己试试,或者世界上找个师傅。寒冰满,锯链满,重磅EX必出,它会让你在发射重磅鸭的时候有1.5秒的无敌时间可以躲避一些高伤害技能。乒乓也可以当做连击技能,乒乓+1个普通攻击可以让对手倒地。炮炮弹+1,可以有效的帮助你连击。晕雷我是又恨又爱,我和我师父PK玩的时候,70%成功愣是出那30%。或许是我没打中,而且它的CD快,起手神技。重力+1,你懂得。而且它和晕雷不一样,没概率一说。大招的话一般PK用不上。但是只要是个机械都会加出双40大。个人觉得鸭系的技能足够前置就行了,我们要的是它的EX无敌效果。最后个人观点,精神掌握和精神训练其实完全没必要加,或者掌控2训练1也够了。就萝莉那脆皮+低硬直,PK也就几秒的事,估计不会持续到蓝用完。除非你是个猥琐流。连垃圾箱(自动贩卖机)都召唤出来的混蛋。这样的混蛋一般人都不愿意和他玩。为了有效的提高伤害。可以略微多加几点到晕雷和乒乓上面。三连击也可以多加,它能让你在技能CD没完成的时候有效防止敌人快速近身,输出虽然不高也还是可以的。其实加点还是看个人喜好,模仿别人的你永远不是自己。我就做了一个放弃乾坤的机械,不也活得很好。二、dnf机械师加点Ez-8延迟自爆.1级.(就1级.有的时候可以玩玩萎锁.)机械引爆5级.(根据手把.5级应该够用.)Ex-S毒蛇炮.1级.(多了也没用.攻击也不高.连招用.)空战机械:风暴.5级.(自己选.想出觉醒就5级.不出就1级.也可以不学.)空投支援.11级.(我是加满嘞.你自己看着办.)G-14手雷.10级.(范围大.魔攻技能.很好用.)BBQ.强制.(手把好.可以不出.建议出.)盖波加之拳.1级.(娱乐用.也可以连招.)远古记忆.(自己选.满级.150智力.也不错.)膝撞.浮空弹.上雷.毒蛇.2个机器人.膝撞.踏射.最好错位扔个雷.移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)蛇炮要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)机械复仇不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)觉醒斗志之歌不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)觉醒那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)以上是机械的技能,下面说下其他系的:踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)回旋踢不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加)手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满)银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加)BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)后跳和强制+1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用手枪打,所以可以加一点)魔法暴击和魔法背击+满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数。加点详情:职业机械大师等级60总计SP3906使用SP3880花式射术-----------------膝撞Lv5浮空弹Lv1踏射Lv1回旋踢Lv1瞬踢Lv1机械-----------------机械复仇Lv1Ez-8自爆者Lv20Ez-8延迟自爆Lv1机械改良Lv10机械引爆Lv10伪装Lv3Ex-S毒蛇炮Lv9空战机械风暴Lv13空投支援Lv11斗志之歌Lv1盖波加之拳Lv1RX-78追击者Lv20弹-----------------G-14手雷Lv1重火器-----------------狙击枪Lv1M-137格林机枪Lv1BBQLv1M-3喷火器Lv1通用-----------------布甲精通Lv1皮甲精通Lv1后跳Lv1强制-后跳Lv1远古记忆Lv10不屈意志Lv10已完成任务邪恶的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,弹无虚发向新的冒险…,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属性篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,觉醒任务,血腥伊恩,愿你安息,安抚飘荡的灵魂,肢解的邪龙身体,最后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊加点理由:机械被称为PK场上的猥琐王,但不管怎么说机械的刷图和PK能力都是相当NB的三、龙之谷机械大师刷图加点攻略1、机械大师作为工程师的二转职业,在技能上主要强化了工程师重磅鸭及其技能,通俗来讲就是进一步强化了召唤物的能力,这也就决定了机械大师以召唤物为主的输出路线。而随着新等级上限的到来,机械大师召唤物的能力也能得到进一步提升。下面我们就来分析下新等级上限的情况下,机械大师的加点思路。2、转职机械大师后,职业新增两个主动技能链锯之塔和超大重磅炸弹。链锯之塔召唤出能够发射贯穿敌人的电子锯齿的电锯之塔;超大重磅炸弹在头顶上召唤出巨大的重磅鸭炸弹,被命中的敌人受到的伤害加深,伴随时间的流逝,重磅鸭炸弹会有大小变化,1级时拥有3200%魔法攻击力。此外在新等级上限下,机械大师也可解锁两个新的EX技能,重磅轰击EX加强重磅轰击攻击与范围,强化30%伤害;重磅汽笛EX加强重磅汽笛效果范围,强化30%伤害。3、通过机械大师的技能分析我们可以看出,新增加的技能一个使得机械大师有了新的召唤物,而另一个技能则是机械大师输出最高的主动技能。而对于新增加的EX技能则是极大提高了召唤物重磅鸭的输出能力。因此在技能加点上我们以强化召唤物技能为主,毕竟召唤物才是机械大师的主要输出途径,这里需要注意的是,强化召唤物技能不仅仅是要提升召唤召唤物技能,同时还要记得升级提升召唤物能力的被动技能,比如重磅轰击、重磅汽笛等。同时辅以一些高输出的技能,配合召唤物打出更高的伤害。4、具体技能推荐:召唤摄魂怪重磅鸭寒冰喷射塔链锯之塔超大重磅炸弹5、虽然PVP是与其他玩家进行1V1竞技对战,但是对于机械大师来说却又有所不同。作为以召唤物为主要输出的机械大师,在PVP中完全可以凭借召唤物来以多打少。6、技能推荐:召唤摄魂怪重磅鸭寒冰喷射塔链锯之塔超大重磅炸弹7、机械大师PK最重要的不是输出而是跑,输出重磅鸭与噬魂怪等召唤物都已经帮你做到了,你只需要远处放技能就可以了。因此在对战中我们所需要做的就是拉开距离,目前战士牧师这类近战职业都拥有可怕的近战输出能力,一旦近身僵直,很容易被对手连到死,所以在PK中遇到近战职业一定要随时移动拉开距离保证自身安全!距离才是王道,只有拉开距离保证能够召唤出足够多的召唤物,我们才有输出!8、在战斗中我们可以一边用召唤物干扰对手,一边绕柱子保证与对方的距离。只要不被突脸,对面的威胁就降了大半,所以说跑得快才是王道,免疫和闪避技能要用来躲关键技能,不停地使用召唤物消耗,对手也就拿你没有办法了。当敌人残血时配合一个大招进行完美收割,胜利也就在远处像你招手了。9、作为以召唤物为主要输出手段的召唤师,不论是在PVE还是PVP中,首先要保证自身的安全,只有保证自身安全能够不断召唤出召唤物,才能保证自身的输出。关于机械大师pk加点,机械之灵100级加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。